Labels

Saturday, November 23, 2013

Sejarah telepon dari masa ke masa

Dari Kaleng, Telegraf Hingga Sinyal Elektrik


Dalam kehidupan sehari-hari, komunikasi adalah hal yang tak pernah terpisahkan. Bahkan sejak zaman pra sejarah, berbagai cara dilakukan agar dapat berkomunikasi dengan efisien, termasuk berkomunikasi jarak jauh dengan cara mengirimkan kode visual.

Sebagai contoh, Suku Indian dari Amerika Utara melakukan komunikasi jarak jauh dengan menggunakan sinyal asap untuk memberitahu sesuatu.
Seiring berjalannya waktu, peradaban teknologi komunikasi jarak jauh semakin berkembang. Salah satunya adalah berkomunikasi lewat suara dengan menggunakan alat komunikasi berupa telepon.

Telepon berasal dari bahasa Romawi yaitu 'tele' yang berarti jauh dan 'phone' adalah suara, sehingga secara harafiah diartikan sebagai alat komunikasi jarak jauh yang mampu mengirimkan dan menerima suara.

Awal mula perkembangan telepon terjadi saat manusia melakukan komunikasi jarak jauh dengan alat yang disebut mechanical telephone. Prinsip kerja alat tersebut adalah mengirimkan sinyal suara melalui media fisik, seperti speaking tube (pipa) atau tin can telephone berupa dua buah kaleng yang dihubungkan benang.

Penemuan Dari Beberapa Ilmuwan

Kemudian dilanjutkan dengan penemuan electrical telegraph oleh Sir William Fothergill Cooke melalui Great Western Railway di Inggris pada 9 April 1839. Telegraf dikirim menggunakan sinyal listrik, yang disampaikan melalui saluran telekomunikasi atau radio berupa teks.


Selain itu Samuel Morse dan asistennya, Alfred Vail, telah mengembangkan dan mematenkan kode Morse pada tahun 1837. Kode Morse merupakan sistem representasi huruf, angka, dan tanda baca dengan menggunakan sinyal kode.
Amerika mulai menggunakan kode Morse pada 6 januari 1838 melalui telegraf yang menggunakan jaringan dua kawat. Telepon yang digunakan sekarang merupakan perkembangan penelitian dan penemuan dari beberapa ilmuwan.

Mungkin selama ini kita hanya mengenal Alexander Graham Bell sebagai penemu telepon. Padahal ada beberapa nama lain yang mengklaim dirinya sebagai penemu telepon. Sebut saja Innocenzo Manzetti, yang pertama kali mengungkapkan ide tentang telepon tahun 1844 dan membuat model teleponnya pada tahun 1864.

Tonggak Awal Perkembangan Telepon

Lalu ada dua ilmuwan bernama Charles Bourseul dan Johann Phillip Reis yang membuat alat pengiriman musical notes di tahun 1860. Di tahun yang sama, Antonio Meucci merancang telepon pertama tahun 1860 dengan nama teletrofono (telectrophone). Namun karena terbentur biaya, Meucci gagal mematenkan penemuannya.


Hingga pada 7 Maret 1876 muncul Graham Bell sebagai pemegang hak paten telepon. Setahun kemudian, berdirilah Bell Telephone Company yang berkembang menjadi perusahaan besar dan menjadi tonggak awal perkembangan telepon hingga saat ini.

Prinsip kerja telepon sangat sederhana, hanya mengubah sinyal suara menjadi sinyal elektrik dan sebaliknya dengan mengubah sinyal elektrik menjadi sinyal suara. Beberapa saat kemudian, perusahaan Bell mematenkan Improvement in Telegraphy, yang mampu mentransmisikan suara secara telegraf.

Pesawat Telepon Mulai Diproduksi

Setahun kemudian, bekerja sama dengan Bell, The Charles Williams Shop yang merupakan tempat di mana telepon pertama kali dibuat mampu memproduksi tiga ratus telepon hingga akhir tahun 1877. Perusahaan Bell juga telah mematenkan telepon electro-magnetic yang menggunakan magnet permanen, diafragma besi, dan dering panggilan.


Selanjutnya pada tahun 1878, papan pengganti secara manual ditemukan sehingga memungkinkan banyak telepon terhubung melalui sebuah saluran pertukaran. Di bawah kepemimpinan Theodore N. Vail, perusahaan Bell memiliki 10.000 telepon.

Lalu pada tahun 1891, telepon dengan nomor dial pertama kali digunakan. Telepon akan bekerja secara otomatis menghubungkan penelepon ke operator dengan cara menekan nomor dial berdasarkan instruksi.

Puluhan tahun kemudian, tepatnya pada 1915, telepon dengan sistem nirkabel pertama kali digunakan. Sistem ini memudahkan pengguna telepon untuk saling berhubungan antar lintas negara. 

sumber : liputan6.com


8 Negara Dengan Akses Internet Tercepat Di Dunia

Internet kini telah berubah menjadi kebutuhan dasar manusia dalam bidang teknologi di dunia. Social Quotient (Kecerdasan Sosial) kini diukur berdasarkan seberapa aktif seseorang di media sosial. Semakin aktif di media sosial maka semakin cerdas kehidupan sosialnya di masyarakat. Banyak komunikasi kini dilakukan melalui akses internet seperti telepon VoIP, IM, dan video calling. 

Aktivitas di media sosial, browsing, chatting dan lain sebagainya akan tergantung dengan kecepatan internet yang ada di negara tersebut. Semakin cepat akses internet suatu negara maka akan semakin banyak pengguna yang menggunakan internet tersebut. Dari ratusan negara yang ada di dunia, ada beberapa negara yang memiliki akses internet tercepat di dunia. 

Berikut 8 negara dengan akses internet tercepat di dunia

  1. Hong Kong. Memiliki kecepatan internet 65.1Mbps. Hong Kong mempertahankan posisinya sebagai negara dengan akses internet tercepat di dunia. Meskipun Hong Kong mengalami penurunan sebesar 0,9 dibandingkan dengan kuartal sebelumnya, tetapi mengalami pertumbuhan sebanyak 32 persen dibandingkan dengan tahun lalu. Negara ini adalah pemimpin dalam konektivitas internet super cepat dengan kepadatan penduduk yang tinggi dan dukungan pemerintah yang kuat.


  2. Korea Selatan. Memiliki kecepatan internet rata-rata 53.5Mbps. Korea Selatan mengalami pertumbuhan 19 persen pada kuartal terakhir dan 14 persen dari tahun lalu. Negara ini dikenal sebagai negara pecinta game sehingga sering diadakan beberapa kompetisi game, seperti World Cyber Games, dan memiliki saluran televisi yang ditujukan untuk "olahraga elektronik". Serta game online yang membutuhkan banyak bandwidth. Korea Selatan dikenal sebagai salah satu pemimpin dalam konektivitas internet yang cepat. Pemerintah telah menetapkan kebijakan dan program dengan memfasilitasi ekspansi dan pengguna broadband yang cepat. Korea Selatan menawarkan layanan nirkabel untuk semua kota-kota besar. WiBro dan HSDPA adalah yang paling umum digunakan dalam teknologi broadband nirkabel dan sebagian besar restoran publik menawarkan koneksi Wi-Fi selama jam kerja.


  3. Jepang. Memiliki kecepatan internet dengan top speed 48.8Mbps. Jepang mengalami peningkatan sebesar 3,1 persen dibandingkan kuartal sebelumnya dan 21 persen dibandingkan tahun lalu. Pemerintah Jepang telah memberikan prioritas untuk pengembangan internet sebagai tujuan nasional. Selain itu, dari laporan Akamai, mengatakan bahwa serat optik kecepatan tinggi sudah tersedia di berbagai negara bagian dan koneksi internet di negara ini telah mencapai 48,8 megabit per detik.

  4. Rumania. Memiliki top speed iInternet 47.5Mbps. Rumania memiliki pertumbuhan internet sebesar 0,6 persen dari kuartal sebelumnya dan 23 persen pertumbuhan bila dibandingkan dengan tahun 2012. Berdasarkan laporan Akamia tahun 2011, kota-kota di Rumania seperti Constanta, dan yang lainnya memiliki kecepatan internet di atas rata-rata.

  5. Singapura. Memiliki kecepatan internet 45,6 megabit per detik. Negara ini memiliki empat penyedia layanan Internet utama, yaitu, SingNet, Starhub, Pacnet dan M1. Pemerintah Singapura telah mempromosikan penggunaan akses internet broadband dan sudah tersedia di seluruh negara dengan tingkat konektivitas lebih dari 99%. The Next Generation Nationwide Broadband Rencananya akan membuat layanan Jaringan nasional dengan menggunakan kecepatan serat ultra-tinggi Singapura. Hal ini agar bisa menjangkau hingga target 95 persen.

  6. Latvia. Memiliki kecepatan internet 44.6Mbps. Latvia mengalami peningkatan akses internet sebesar 5,4 persen dari kuartal terakhir dan 33 persen dari tahun lalu. Internet di Latvia mulai mengalami pertumbuhan secara signifikan pada tahun 1999, sebagai konsolidasi penyedia Internet regional mulai menurunkan harga untuk akses dial-up. Pada tahun 2000, ada 75.000 pengguna internet dan sekitar satu lusin toko e-commerce di Latvia.


  7. Swiss. Memiliki kecepatan internet 41.4Mbps, Swiss dikenal sebagai pusat utama dari industri keuangan, Swiss memiliki kecepatan internet tertinggi sampai 41,4 megabit per detik. Hal ini berarti mengalami kenaikan sebesar 3,9 persen pada kuartal terakhir dan 38 persen dari tahun lalu. Negara ini memiliki salah satu akses internet dan tingkat penetrasi broadband tertinggi di Eropa. Broadband telah menggantikan komunikasi telepon dan jaringan DSL sebagai teknologi utama untuk akses broadband.


  8. Israel. Memiliki kecepatan internet sampai 40,1 Mbps. Israel memiliki pertumbuhan internet sebesar 53 persen dibanding tahun lalu dan 6,4 persen dibandingkan dengan triwulan sebelumnya. Internet di Israel telah tersedia sejak 1990-an tapi mulai dipakai untuk masyarkat umum sejak tahun 2001. Ada tiga penyedia layanan Internet utama di Israel yakni 012 Smile, 013 Netvision dan Bezeg International. 

10 Fitur Gmail Yang Jarang Diketahui


Sebagian besar dari pengguna internet menggunakan email dari Google yakni Gmail, layanan email ini sangat populer di seluruh dunia. Hal ini karena Gmail menawarkan fitur-fitur keren seperti email yang dapat dipisahkan menjadi Sosial, Promosi, dan Utama. Gmail memiliki antarmuka yang berorientasi pada pencarian dan tampilan percakapan mirip dengan sebuah forum internet. 

Pada tanggal 13 Mei 2013 lalu Google mengumumkan penggabungan penyimpanan gratis mereka di Gmail, Google Drive, & Foto Google yang memungkinkan penggunanya dapat menyimpan hingga 15GB secara gratis untuk digunakan di akun mereka. Dan kemudian muncul Google Hangouts di mana pengguna Gmail bisa melakukan video chat sampai 10 panggilan video. 

Semua fitur ini benar-benar menakjubkan dan pengguna mendapatkan pengalaman yang menyenangkan. Sebenarnya Gmail memiliki beberapa fitur tersembunyi yang mungkin belum banyak orang yang mengetahuinya. 

Berikut 10 fitur gmail yang jarang diketahui

  1. Shortcuts Lanjutan. Gmail menawarkan kepada penggunanya untuk menyesuaikan cara pintas agar sesuai dengan selera mereka. Shortcuts (cara pintas) untuk membuka jendela baru untuk menulis pesan, untuk memindahkan percakapan ke Recycle Bin. Untuk mengaktifkan cara pintas tersebut, caranya ke Gear box di pojok kanan atas> Setting> Keyboard Shortcuts> Keyboard Shortcuts on > Save Change.
  2. Tukar Akun. Jika Anda memiliki dua akun Gmail dan ingin membuka keduanya di browser yang sama pada waktu yang sama, kini Anda bisa melakukannya. Yang harus Anda lakukan adalah klik pada alamat email Anda di sudut kanan atas, dan pilih Tambah akun. Maka akan membawa Anda ke tab terpisah di mana Anda dapat login ke akun Google Anda yang lain. Jika Anda menggunakan Google Chrome anda akan mengingat dan menyimpannya sebagai opsi permanen untuk berganti email. Tetapi jika Anda menggunakan browser lain Anda harus menambahkan alamat email setiap kali berganti akun.

  3. Cara pintas keyboard. Jika Anda ingin menavigasi melalui akun Gmail secara cepat, maka ada beberapa shortcut yang bisa membantu Anda. Jika Anda berada pada halaman Gmail silakan ikuti cara pintasnya: tekan Ctrl + Enter untuk mengirim pesan, tekan Ctrl +. Untuk berganti ke jendela berikutnya, tekan Ctrl + Shift + c berarti menambahkan Cc penerima, tekan Ctrl + Shift + b berarti menambahkan penerima.

  4. To-do list. Gmail memiliki fungsi lain yakni sebagai to-do list kiper dimana sekedar penyedia layanan email. Yang harus Anda lakukan adalah klik pada Mail> Tasks dan task bar kecil akan muncul di bagian bawah. Hanya mengisi to-do list Anda bisa menangguhkan tanggal jatuh tempo jika Anda ingin Gmail anda digunakan untuk mengingatkan hal itu.

  5. Alamat email banyak. Jika Anda ingin memiliki beberapa alamat email dari email ID asli Anda, dan ingin menerima email yang sama dalam semua ID, kini Gmail menawarkan pilihan ini. Semua yang Anda butuhkan untuk menghentikan alamat email tersebut. Sebagai contoh Google akan mengirimkan email yang sama untuk sammp@gmail.com dan sam.mp@gmail.com. Jika Anda ingin lebih dari yang Anda buat seperti s.ammp@gmail.com atau variasi lainnya. Fitur Gmail ini secara khusus berguna jika Anda ingin menggunakan beberapa email untuk mendaftar ke layanan web atau newsletter yang berbeda.

  6. Backup pesan Anda. Jika Anda ingin membuat email cadangan lebih mudah, cara termudah adalah Anda dapat membuat akun Gmail Anda sehingga anda bisa mengirim email ke Inbox primer. Berikut caranya Setting> Forwarding dan POP / IMAP. Setelah itu Anda  hanya memilih “Teruskan salinan surat yang masuk ke” dan isi dengan alamat email Anda.

  7. Gmail memperingatkan Anda pada lampiran. Sering kali kita lupa mengirimkan lampiran di email padahal ada lampiran yang harus dikirimkan. Untuk mengatasi permasalahan ini Google telah menyelamatkan Anda dari kejadian tersebut, dengan cara pencarian cerdas di Gmail untuk kata "lampiran" dalam surat, dan memperingatkan Anda setelah menekan tombol kirim jika Anda belum memasang file apapun.

  8. Tanda bintang untuk email penting Anda. Ada banyak email yang masuk ke inbox, seringkali kita lelah untuk menemukan satu email yang penting. Ini seperti menemukan jarum di tumpukan jarum. Untuk menjawab masalah tersebut Gmail kini hadir dengan sistem "bintang" ketika ada email penting. Untuk melakukan ini, silakan ke Gear box> Setting> Stars. Anda dapat menambahkan bintang warna yang berbeda.

  9. Menyimpan lampiran langsung ke Google Drive. Pengguna Gmail dapat melihat dan menyimpan lampiran langsung ke Google Drive tanpa harus meninggalkan surat yang sedang dibuka, Ini berarti Anda dapat menyimpan file langsung ke Google Drive tanpa men-downloadnya tetapi dengan hanya mengklik tombol melayang Drive atas preview lampiran di bagian bawah surat dibuka. Google juga mengatakan bahwa fitur terbaru ini akan bekerja untuk semua jenis file baik itu gambar, dokumen word, video, spreadsheet atau PDF.

  10. Loading lebih cepat. Jika Anda berada di daerah yang koneksi internetnya lambat Gmail mungkin memakan waktu beberapa menit untuk memuat tampilan sepenuhnya. Tapi Anda dapat beralih ke versi dasar Gmail yang akan memuat lebih cepat dengan menambahkan ?ui=html untuk standar url Gmail.


Teknologi yang Bakal Punah, Apa Saja?

Teknologi berkembang dengan sangat cepat. Satu dekade lalu, kehadiran ponsel berlayar kecil yang dapat menampilkan nama penelepon di layar dianggap sebagai inovasi yang besar. Tapi sekarang, teknologi ponsel jauh lebih berkembang dengan beragam fitur inovatif.

PC desktop yang dulunya dianggap barang mewah bahkan sekarang mulai punah. Tren perangkat PC kini sudah bergeser ke arah tablet ataupun notebook ultrathin. Ini wajar karena dunia teknologi terus berevolusi.

Namun beberapa teknologi yang masih kita gunakan saat ini diprediksi tidak akan lama lagi akan punah karena tak lagi dibutuhkan atau dipakai banyak orang. Berikut kami rangkumkan yang dikutip dari beberapa sumber.

1. Sistem operasi Windows

Sistem operasi Windows bagaimanapun merupakan platform PC yang paling banyak digunakan di dunia selama hampir dua dekade. Namun saat anak-anak yang lahir di jaman sekarang sudah tumbuh dewasa, OS Windows perlahan akan punah atau setidaknya tidak akan seperti sekarang.
Microsoft memang telah berencana sistem operasi Windows versi lama dan menggantinya dengan sistem operasi Windows yang lebih baru dengan membuat tampilan Metro UI sebagai default screen di Windows 8.

2. Mouse dan Remote Control

Meskipun touch pad dan mouse belum akan langsung punah, secara bertahap perangkat tersebut akan memudar. Fungsi remote control akan tergantikan fungsinya oleh smartphone. Smartphone kelak akan dilengkapi fitur untuk mengontrol televisi atau dengan kombinasi gerak tubuh dan perintah suara untuk mengubah channel siaran TV. Demikian pula dengan fungsi mouse.

3. Bioskop

Ada ramalan yang menyebutkan bioskop akan punah sejak munculnya teknologi televisi. Ramalan itu tampaknya akan terjadi. Televisi HD kini sudah menjadi mainstream, apalagi perlengkapan 3D makin terjangkau. Atas dasar itulah memiliki home theater sendiri dianggap lebih menguntungkan sebagai alat hiburan.
Apalagi rumah produksi dan mitra TV kabel ada yang merilis beberapa film baru untuk dilihat secara on-demand pada hari yang sama saat debut film tersebut di bioskop. Menonton film di rumah sudah menjadi sebuah tren. Penonton tak perlu lagi bermacet-macet ria di jalan dan mengeluarkan uang untuk menonton film. Semua teknologi tersebut dan teknologi baru lainnya nanti diperkirakan akan menjadikan bioskop segera ditinggalkan.

4. Hard Drives

Dulu awalnya kaset digunakan untuk menyimpan data. Kemudian muncul disket dan IDE (Integrated Drive Electronics) hard drive kecil. Nah, PC generasi terbaru diprediksi akan dilengkapi sebuah zip drive dan kaset untuk backup di dalamnya. 
Praktek kuno menyimpan data pada piringan magnetik berputar nantinya akan hilang. Kehadiran Solid State Drives (SSD) yang jauh lebih cepat daripada hard drive dan juga lebih tahan lama akan mematikan fungsi hard drive. Meskipun harganya lebih mahal, namun dalam beberapa tahun ke depan SSD diperkirakan akan ada dimana-mana, sama seperti ponsel.


Friday, November 22, 2013

FAKTA UNIK TENTANG VIRUS KOMPUTER

1.Storm Worm

Muncul tahun 2006, disebut “Storm Worm” karena menyebar via email dengan judul “230 dead as storm batters Europe”. Storm worm adalah program Trojan house. beberapa versinya bisa buat komputer menjadi bots. Atau biasa digunakan hacker untuk spam mail melalui internet.

2. Leap-A/Oompa- A

Mac yang punya konsep security through obscurity yakin tidak akan terserang virus karena OS nya sistem tertutup. Tapi tahun 2006, virus Leap-A atau biasa disebut Oompa-A muncul. Menyebar lewat iChat pada Mac. Setelah Mac terserang, virus itu akan mencari kontak melalui iChat dan kirim pesan ke tiap kontak itu. Pesannya itu berisi file corrupt yang berbentuk JPEG. Memang tidak berbahaya, namun hal ini menyatakan bahwa masih mungkin akan ada virus berbahaya yang menyerang MAC.

3. Sasser and Netsky

Penciptanya anak Jerman umur 17 tahun, Sven Jaschan. Sasser menyerang Microsoft Windows. Sasser ini tidak menyebar via email. Tapi jika satu komputer terkoneksi ke komputer yang terkena virus ini. Virus ini membuat komputer tidak bisa di-shutdown tanpa cabut power. Netsky nyebar melalui email dengan 22 Kb attachment file dan jaringan Windows. Dapat membuat serangan DoS. Sven Jaschan tidak dipenjara hanya diberi masa percobaan 1 tahun 9 bulan, karena umurnya masih di bawah 18 tahun.

4. MyDome (Novarg)

Mulai menyerang pada tanggal 1 Februari 2004, virus ini membuat backdoor di OS. Pertama kali pada tanggal 1 itu memulai DDoS. Kedua, tanggal 12 Feb, virus ini berhenti menyebar dan mulai membuat backdoors. MyDoom menyebar via email, selain itu selalu search di search engines, seperti Google mulai menerima jutaan permintaan pencarian dan bikin lambat sampai akhirnya crash. Gara2 MyDoom, Senator US Chuck Schumer mengajukan pembuatan National Virus Response Center.

5.SQL Slammer/Saphire

Muncul Januari 2003, menyebar cepat lewat internet. Waktu itu membuat layanan ATM Bank Amerika crash, hancurnya layanan 911 Seattle, dan Continental Airlines membatalkan beberapa penerbangan karena eror check in sama tiketing. Membuat rugi lebih dari $1 milliar sebelum dipacthed.

6.Nimda

Ini juga tahun 2001, kebalikan dari kata “admiN”. Penyebarannya sangat cepat, menurut TruSecure CTO Peter Tippet, Nimda hanya butuh 22 menit untuk menjadi Top Ten saat itu. Target nya server-server Internet, menyebar lewat Internet. Nimda membuat backdoor ke OS. jadi penyerang bisa akses ke server dan berbuat apa saja Nimda juga menjadi DDoS.

7.Code Red & Code Red II

Muncul musim panas 2001, menyerang OS Windows 2000 & NT. Virusnya membuat buffer penuh jadi menghabiskan memori. Paling seru waktu berhubungan sama White House, semua komputer yang kena virus ini bakalan otomatis akses ke web server di White House barengan, jadi bikin overload, alias serangan DDoS. Akhirnya Microsoft rilis patchnya saat itu.

8.Melissa

Dibuat tahun 1999 oleh David L Smith, basicnya Microsoft Word macro. Menyebar via email dengan dokumen “Here is that document you asked for, don’t show it to anybodey else.”. Kalau sampai dibuka, virus akan replikasi dan otomatis mengirim ke top 50 di address book email. Smith dipenjara 20 bulan dan denda $5000 dan melarang akses komputer tanpa pengawasan.


Fakta-fakta Unik dan menarik Seputar Dunia IT




Dewasa ini perkembangan teknologi semakin hari semakin canggih dan menggila,Tapi tahukah Anda di balik semua itu ternyata tersimpan sejumlah fakta unik dalam bidang IT? Penasaran? Yuk langsung ke TKP

Asal Usul Apel di Logo Apple

Gambar buah apel yang tergigit menjadi logo Apple yang begitu populer saat ini. Awalnya, perusahaan Steve Jobs tersebut menggunakan logo bergambar Isaac Newton yang sedang duduk di bawah pohon apel. Logo yang didesain Ronald Wayne ini dibuat tahun 1976.

Logo itu kemudian diubah Rob Janoff menjadi buah apel berpelangi yang digunakan dari tahun 1976-1998. Selanjutnya logo yang digunakan hingga saat ini adalah buah apel tergigit. Konon, gigitan apel tersebut terinspirasi dari Alan Turning, bapak komputer modern yang mengakhiri hidup dengan memakan apel yang mengandung sianida.

DirectX, Ide Sederhana Microsoft

Sebelum adanya DirectX, programer-programer game membuat sendiri alur antara device dengan software. Arsitektur PC sebelum Windows ini memang sangat rumit. Namun Microsoft membuat ide sederhana yakni membuat utility yang memudahkan programer ‘berbicara’ secara langsung kepada hardware. Ide ini mulai diperkenalkan tahun 1995 dan akhirnya menjadi standar pengembangan multimedia pada platfrom Windows dengan diberi nama DirectX.

Tahukah Anda Kantor Pertama Google

Larry Page dan Sergey Brin adalah dua tokoh utama di balik kesuksesan Google. Sebelum meraksasa seperti sekarang atau saat mereka berusia 24 tahun, pondasi bisnis Google dibangun dari sebuah garasi yang juga merangkap sebagai kantor.

Pencipta WWW

Tim Berners Lee adalah sang penemu konsep World Wide Web (www) pertama kali pada tahun 1991. Hingga kini ia adalah orang yang sangat rendah hati.

Salah satu kontribusi terbesarnya dalam memajukan World Wide Web adalah dengan tidak mempatenkannya sehingga masih dapat digunakan secara bebas. Cobalah anda beripikir seandainya ia dulu mematenkan konsep www tersebut, barangkali internet tak akan seperti sekarang.

PC Pertama IBM

Personal Computer (PC) adalah konsep komputer untuk pengguna perorangan yang diwujudkan oleh IBM pada 1981. Model pertama IBM PC adalah 5150 yang berbasis prosesor Intel 8088 dan sistem operasi Microsoft DOS. Namun mulai 1983, IBM PC mulai tergeser dengan adanya ‘kloning’ pertama yang ditelurkan Compaq.

Pencetus Istilah Trojan Horse

Adalah Daniel Edwards dari National Security Agency (NSA) yang diakui mencetuskan istilah Trojan Horse untuk program jahat yang menyelinap dalam komputer korban. Inspirasinya tentu dari Kuda Troya yang digunakan bangsa Yunani untuk mengalahkan bangsa Troya dan mengambilalih kota Troya.

Mouse 2 Tombol Pertama Dikenalkan

Microsoft pertama kali mengenalkan mouse 2-tombol pada 2 Mei 1983. Namun sukses baru diraup produk yang dirancang untuk Microsoft Word itu pada tahun 1985. Meski dipopulerkan oleh Microsoft, Xerox bisa jadi adalah pihak pertama yang menelurkan mouse 2 tombol ke pasaran pada 1970-an.

Aksi ‘Hacking’ Bill Gates Muda

Sewaktu muda Gates dikenal gemar mengotak-atik sistem komputer. Termasuk, bersama tiga rekannya, untuk mendapatkan akses gratisan. Namun yang paling unik, saat diminta membuat program penjadwalan di sekolah ia mengatur agar dirinya selalu ditempatkan dalam kelas yang banyak siswa wanita.

Badai Salju Lahirkan Forum Online Pertama

Cikal bakal forum online adalah Computerized Bulletin Board System (CBBS). Program ini digarap oleh Ward Cristensen yang terjebak di rumahnya saat Chicago dilandai badai salju besar tahun 1978. Badai tersebut memberikan waktu bagi Christensen untuk fokus menggarap CBBS selama dua minggu.

Dimana Webserver Pertama Dunia

Webserver pertama di dunia adalah komputer NeXT yang digunakan oleh Tim Berners-Lee. Kini komputer itu dipamerkan dalam sebuah lemari kaca di CERN, Jenewa, Swiss.

Aplikasi Spreadsheet Pertama

Aplikasi spreadsheet (seperti Microsoft Excel) komersial pertama di dunia adalah VisiCalc. Program ini dikembangkan oleh Ed Frankston dan Dan Bricklin untuk digunakan pada komputer Apple II di tahun 1979. ‘Peniru’ yang muncul kemudian termasuk SuperCalc, Microsoft MultiPlan dan Lotus 1-2-3.

Asal Muasal Nama Malware Storm

Keluarga program jahat Storm memperoleh namanya dari video bertajuk ‘Storm Video’ yang berisi pemantauan tim F-Secure terhadap penyebarannya. Video itu dilihat 880.000 kali lebih.

Pengguna Laptop Pertama Dunia

Meski tak sepopuler Osborne 1, GRiD Compass 1100 (1982) kerap disebut sebagai laptop pertama. Saat itu, pengguna yang mampu membeli hanya NASA dan Angkatan Bersenjata AS.

Pemabuk Awali Revolusi Video Game

Para tukang minum minuman beralkohol bisa jadi adalah kelompok yang mengawali revolusi video game. Pasalnya game legendaris Pong pertama kali dipasang pada kedai minum Andy Capp’s di California.

Pegawai pertama Apple Inc

Insinyur komputer Daniel Kottke adalah pegawai pertama Apple Inc. Sahabat Steve Jobs ini dikenal sebagai yang membangun dan menguji Apple I bersama Steve Wozniak.

Suara Startup Windows 95

Suara yang muncul saat Windows 95 dimulai komposisinya dibuat oleh musisi Brian Eno. Ironisnya, mengingat Eno adalah pengguna Macintosh, bisa jadi ia membuatnya di komputer Mac.

Kotak Koin pada Game Arcade Pertama

Game arcade pertama di dunia adalah Computer Space hasil rancangan Nolan Bushnell. Mesin game itu menggunakan kaleng pengencer cat (thinner) untuk menyimpan koin yang dimasukkan pemain.

Koran Pertama yang Online

Koran cetak pertama yang bisa dibaca online adalah Columbus Dispatch. Hal ini terjadi lewat sebuah eksperimen bersama Associated Press dan CompuServe pada 1 Juli 1980.

Bagaimana menyebut @

Orang Indonesia menyebutnya ‘et’ atau ‘a keong’. Di Cina namanya ‘tikus kecil’. Di Swedia dan Denmark namanya ‘belalai gajah’. Di Jerman ’spider monkey’. Di Italia ‘keong’. Orang Israel menyebutnya ’strudel’

Jumlah Kolom dan Baris Microsoft Excel

Tau gak sih, ternyata jumlah kolom pada Microsoft Excel berjumlah 256, yang dimulai dari abjad A hingga IV. Sedangkan jumlah barisnya mencapai 65.536 baris.

Cikal-bakal layanan instant messaging

Cikal-bakal layanan instant messaging adalah layanan bernama ‘talk’ pada Unix. Meski bukan yang pertama, layanan itu populer di kalangan akademisi era 1980-1990?an.

CD Pertama yang Dicetak untuk Dijual

Cakram Digital (CD) pertama yang dicetak (pressed) secara massal untuk dijual di Amerika Serikat adalah ‘Born In The U.S.A’, album musik kondang karya Bruce Springsteen.

Ikon Save dalam Aplikasi Microsoft Word Terbalik

Ikon Save, untuk menyimpan file, dalam aplikasi Microsoft Word merupakan gambar sebuah disket. Namun dibandingkan disket sungguhan, gambar itu ternyata terbalik posisinya.

Folder ‘Terlarang’ di Sistem Operasi Windows

Di sistem operasi Microsoft Windows, pengguna tak akan pernah bisa membuat folder ataupun file dengan nama Con. Ini berlaku untuk semua jenis file. Apa sebabnya? Nama tersebut konon ‘dikunci’ oleh Windows sebagai nama sebuah device.

Pembuat Flash Drive Pertama

Tahukah Anda bahwa Flash Drive pertama kali dibuat oleh IBM? Tahun 1998 IBM merancang produk tersebut sebagai pengganti floppy drive pada notebook ThinkPad-nya. Meskipun demikian, IBM memilih tak mematenkan karya tersebut.

Tahukah Anda Spesifikasi Hardisk Pertama

Hardisk diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1952. Terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter), kecepatan rotasinya mencapai 1200 rpm dengan kapasitas penyimpanan 5 MB. Hardisk jaman sekarang ada yang selebar 0,6 cm dengan kapasitas 400 GB.

Tahukah Asal-usul Lambang @ di E-mail

Kehadiran e-mail atau surat elektronik memudahkan pekerjaan kita, terutama untuk mengirim file-file secara cepat. Dalam alamat e-mail, kita menggunakan lambang @ atau yang sering dibaca at. Namun, tahukah Anda asal-usul lambang yang begitu sederhana tapi penting itu?

Di tahun 1972, seorang insinyur pendiam bernama Ray Tomlison sukses mengirimkan e-mail pertama antara dua mesin. Waktu itu ia memilih menggunakan lambang @. Alasannya ternyata sederhana, karena menurutnya lambang itu lumayan membantu sebab mirip huruf a untuk address atau alamat lembaga pemilik e-mail yang dituju. Dari sinilah lambang @ terus dipakai hingga sekarang.

Mitos di Balik Maskot Linux

Tahukah anda nama pinguin lucu menggemaskan yang menjadi maskot Linux? Ya namanya adalah Tux.
Tux ini konon berasal dari kata Torvald + Unix = Tux. Linus Torvald sendiri adalah sang perintis pengembangan Kernel Linux. Penamaan ini mirip dengan penamaan Linux yang merupakan gabungan dari Linus + Unix.

Ada sebuah kisah, yang entah benar atau tidak, tentang mengapa sesosok pinguin yang dijadikan Torvalds sebagai logo Linux. Konon pada suatu hari Torvalds pernah dipatuk oleh seekor pinguin saat berjalan-jalan di taman Perth.
Setelah dipatuk, ia pun menjadi demam selama berhari-hari. Kemudian ia berpikir bahwa pinguin ini cocok digunakan sebagai logo Linux.

Dengan badan pinguin yang gemuk, tersenyum, lucu, menggemaskan dan digambarkan
sedang beristirahat, akhirnya Tux dipilih sebagai maskot Linux. Tux yang digunakan secara ‘resmi’ adalah buatan Larry Ewing.

Nama Kode Processor dan IC

Intel gemar menggunakan nama geografis, terutama sungai di Amerika Serikat bagian barat, untuk menyebut produknya yang masih dalam pengembangan misalnya Deschutes atau Willamette. Sedangkan AMD lebih memilih nama kota-kota seperti Manchester, Newcastle atau Brisbane


10 Game Yang Bikin Ketagihan Di Facebook

Facebook merupakan situs jejaring sosial terbesar di dunia. Selain itu facebook juga menjadi rumah bagi para penggemar game, bahkan beberapa permainan membuat orang kecanduan. Game atau permainan di facebook sangat bervariasi dari game untuk anak hingga untuk orang dewasa semuanya ada di facebook. 


Kelebihan permainan di facebook bisa mengajak teman-temannya untuk bermain bersama atau multi-player dan tetap bisa terhubung dengan jejaring sosial ini. Penggemar game di Facebook kini jumlahnya sudah mencapai sekitar 25 persen dari pengguna aktif bulanan, dari total pengguna facebook yang sudah mencapai lebih dari satu miliar pengguna. 


Berikut 10 Game Yang Bikin Ketagihan Di Facebook :

1. Dragon City. Dragon City adalah sebuah permainan petualangan fantasi di mana Anda mengembang biakan naga Anda sendiri dalam dunia fantastis di pulau magis. Ketika naga menetas dan dilatih, mereka dapat bersaing dengan teman-temannya dalam sebuah turnamen hingga bisa menyelesaikan sampai tingkat akhir agar Anda menjadi Dragon Master. 

2. Words With Friends. Permainan multi-player ini mengajak penggunanya untuk bergiliran membangun kata-kata gaya silang hampir mirip dengan permainan klasik papan permainan Scrabble. Game ini memiliki tingkat permaian hingga 20 game yang bisa dimainkan secara bersamaan dengan menggunakan pemberitahuan untuk memperingatkan pemain lawan ketika gilirannya. Pemain bisa mencari teman melalui Facebook, atau lawan secara acak. 

3. Candy Crush Saga. Game ini merupakan variasi dari tiga pertandingan permainan seperti Bejeweled. Setiap tingkat memiliki permainan yang penuh dengan permen berwarna-warni, dan berisi banyak rintangan. Langkah dasar dari permainan ini menukar permen yang berdekatan horizontal atau vertikal, untuk membuat satu set yang berisi tiga atau lebih permen dengan warna yang sama. 

4. Texas HoldEm poker. Texas HoldEm poker merupakan game poker terbesar dan dengan jumlah pengguna terbanyak di dunia, lebih dari 60 juta pengguna facebook setiap harinya memainkan permainan ini. Anda akan mendapatkan chip gratis untuk bermain dengan teman-teman anda di facebook. Meskipun gratis, ada banyak cara untuk menghabiskan uang yang Anda miliki, dengan mengunjungi toko hadiah, memberikan kepada pemain lain atau membeli beberapa hadiah untuk teman-teman anda di facebook. 

5. Pet Rescue Saga. Pet Rescue Saga adalah permainan puzzle yang menyenangkan dengan tujuan menyelamatkan hewan peliharaan dari bahaya dan menyelematkan dengan menghapus blok di jalannya. Permainan ini memiliki lebih dari 50 tingkat kesukaran. Dalam game ini anda diajak berpetualang dan menguji keterampilan anda dalam memecahkan persoalan hidup. 

6. Farmville 2. Farmville adalah game pertama di facebook yang mengajak penggunanya untuk menanam benih dan permainan ini menjadi hit. Di versi keduanya ini datang dengan situasi pedesaan 3D yang dinamis di mana segala sesuatu menjadi hidup dan bereaksi terhadap setiap sentuhan. Anda akan bertemu dengan berbagai karakter yang menarik dan bisa bermain dengan teman-teman dalam perjalanan nostalgia untuk mengembalikan peternakan pada masa kecil Anda. Membuat, personalisasi dan menjalankan peternakan sendiri di mana tanaman tumbuh dapat digunakan untuk memberi makan berbagai hewan yang menyediakan sumber makannya. Pohon yang indah, tanaman berlimpah, dan hewan yang menggemaskan bergerak bebas sangat mangasikan untuk memainkannya. 

7. Bejeweled Blitz. Permainan ini mengajak anda untuk memainkan strategi yang mencocokan 3 permata, bintang permata dan permata berbentuk kubus untuk meledakannya dalam waktu 60 detik. Permainan ini bisa bersaing dengan teman facebook yang lain untuk mendapatkan skor tinggi. Pemain akan mendapatkan nilai dasar 250 poin untuk setiap pertandingan dan jika pemain bisa mencocokan permata tiga kali dengan cepat, mereka akan mendapatkan bonus. 

8. Diamond Dash. Permainan ini mengajak kemahiran anda selama 60 detik untuk mencocokkan berlian warna-warni. Anda dapat menikmati permainan lebih lanjut dengan melepaskan kekuatan magis dan dengan mengalahkan skor tinggi teman-teman Anda dalam Turnamen mingguan. 

9. ChefVille. Jika Anda senang dengan game masak-memasak, game ini cocok buat anda. ChefVille mengajak Anda seolah-olah sebagai koki, pemilik restoran, desainer dan manajer dengan tujuan menciptakan sebuah “restoran impian”. Pemain menyesuaikan restoran dengan tema tertentu, seperti diner 1950 atau sebuah restoran Italia, dan mereka mencampur dan mencocokkan jenis makanan sementara anda memasak dan melayani tamu. Mereka juga memilih dapat memilih dekorasi restoran, seperti untuk masakan sushi dan masakan dingin untuk wajan dan pemanggang, dan masak item menu yang berhubungan dengan peralatan memasaknya. 

10. Bubble Witch Saga. Permainan dengan tokoh tiga penyihir ini mempunyai misi menambahkan anggota baru ke perkumpulannya. Para anggota baru yang potensial (para pemain) akan diuji oleh para penyihir, mereka akan disuruh membuat laba-laba dan memasak menggunakan kuali sampai muncul gelembung di atasnya. Game ini memiliki 500 tingkat dalam petualangan yang mempesona dan membuat ketagihan. 

28 Juta Pasangan Bercerai Gara-Gara Whatsapp dan Facebook


Jurnal CyberPsychology telah melakukan studi yang menyimpulkan bahwa 28 juta pasangan bercerai setiap tahun.

Frase khas: "koneksi terakhir Anda adalah lima menit yang lalu dan saya mengirim pesan whatsapp sudah 10 menit kenapa kau tidak menjawab?, Apa yang kamu lakukan?".

"Koneksi terakhir Anda adalah lima menit yang lalu dan saya mengirim pesan whatsapp sudah 10 menit kenapa kau tidak menjawab saya? Apa yang kamu lakukan?". Itu adalah salah satu contoh yang jelas dari awal diskusi pemicu perkelahian dan perceraian oleh pengguna Whatsapp dan facebook.

Teknologi baru dan bentuk-bentuk baru komunikasi telah menjadi alat yang sangat diperlukan dalam kehidupan kita sehari-hari, tetapi banyak pengguna yang tidak menyadari semua perkelahian dan perceraian bahwa mereka (teknologi) adalah penyebabnya. 

Jurnal CyberPsychology telah melakukan studi yang menyimpulkan bahwa 28 juta pasangan berpisah karena Whatsapp dan Facebook.

Itu sisi buruk teknologi sering memainkan perasaan pasangan dalam hal komunikasi, tetapi dalam kasus kecemburuan dan ketidakpercayaan mungkin penyebab perceraian.

Para peneliti menjelaskan studi mereka dengan sebutan 'sindrom Double check' dan koneksi terakhir.

Tanda Centang ganda atau "Double check" adalah tanda kecil yang muncul setiap kali orang mengirim pesan melalui Whatsapp dan menandahkan pesan telah terkirim dan diterima dengan benar oleh perangkat lawan. Tapi pada kenyataannya pesan menundah, mungkin disebabkan faktor internet atau server pemilik perusahaan mengalami gangguan. Pemicu perkelahian dan perceraian diantara pasangan.

Masalah lainnya adalah pembenaran buruk dari masing-masing pasangan, jika memang benar bahwa tercentang 'double check' dan itu berarti bukan jaminan bahwa pasangan telah membaca pesan tersebut, waktu koneksi terakhir adalah sempurna. Kenyataanya lawan sedang berhenti menggunakan Whatsapp karena kesibukan kecil lainnya. 

Menurut peneliti CyberPsychology dan Perilaku Journal, masalah ini telah menghasilkan banyak konflik perkawinan, memperkirakan bahwa lebih dari 300 juta pengguna aktif yang memiliki platform di dunia.

Para peneliti menjelaskan bahwa aplikasi seperti WhatsApp adalah "sangat menguntungkan" di tahap pertama hubungan, tapi akhirnya mulai mengungkapkan efek negatif mereka, disertai dengan peningkatan kecemburuan dan kontrol.

Sumber artikel ini : 20minutos.es dan abc.es